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亲爱的指挥官,欢迎你们参加第三次银河议会。

在上次议会结束后,我们又收到了大量指挥官传来的通讯信息。针对其中提出频率较高的一些问题,本次议会将进行详细解答。

接下来,让我们一起进入本次会议纪要:

问题一

关于探索玩法能否透露一些内容?每一个玩家都可以参与探索吗?

关于探索玩法,指挥官可以在游戏里获得一种名为‘加密的星图数据’的道具,其中包含了一份指向某个特定星系的加密坐标。经过校正操作后,指挥官就能将其解密还原,获取它的完整坐标来开启后续系列的探索事件。

问题二

既然飞船会被打爆,那么是不是存在保险系统呢?

开发团队对保险系统还存在些许考量和顾虑,我们会在后续版本中持续完善这一部分。就目前的设计而言,保险在不同的情境下会有所差异,例如在一些玩法和场景里会有全额的爆船保险,而另一些部分就只会开放每日限额的爆船保险。

问题三

如果可以做星际海盗,那是不是可以有雇佣兵任务呢?即任务可以由NPC发布,也可以由玩家发布。

我们正在考虑制作由玩家在军团内部自行发布任务的系统,而这些任务的发布还可能与军团的发展策略相关,使得所有成员都能更深入的参与到整个军团的建设中去。这一改动,也是由于玩家们的声音和想法给我们的设计提供了一些新思路,而我们也会尽力来打造一个更完善、更高自由度的第二银河世界。

问题四

游戏中逐渐会形成很多大军团,那第二银河如何实现平衡?

我们的思路是从更高的层面来化解这方面的负面影响。首先在《第二银河》中,玩家本身就会面临更多的选择和可能性。而军团的成员越多,统合不同成员诉求就会就变得困难和复杂。在这种情况下,保持大规模军团势力范围的完整对于领导者们将会是一件极富挑战性的事。

问题五

游戏中如果主线任务做完了,还有其他任务可以做吗?

游戏中有许多不同种类和玩法的星系任务,它们都可以被反复完成。此外,很多空间站里还会有各不相同的支线任务,指挥官在获得奖励之余,还可以探索更多关于《第二银河》世界的故事。

问题六

游戏中玩家之间是不是可以进行装备交易?如果可以交易方式是面对面还是有交易市场?对交易的装备有没有限制?

在《第二银河》中,玩家们可以通过交易行来互通有无,包括舰船、武器、装备和弹药在内的大部分物品都可以在交易行里买卖。

问题七

从预告片来看,第二银河分为五个势力,那么势力是属于npc还是属于玩家,如果属于玩家是否有政治系统的玩法?

第二银河背景中的五大政权都是NPC势力,每个玩家在创建角色的时候都需要在这五大政权中进行选择,而玩家也可以在游戏里创建军团来经营自己的势力。

我们还为军团设计了策略玩法,这能让玩家们通过调配军团策略来决定自身的发展侧重。不同的军团之间会因此形成相当的差异性,而军团间的合作与互通也将是游戏中的重要一环。

问题八

各大军团之间肯定会有多次团战,那游戏的社交系统如何,有内置语音系统吗?

是的,第二银河里有很多这样需要多人合作交互的情境,确保玩家间沟通的便捷和及时就变得非常重要。我们会在暑期正式开放首轮测试之前持续完善这一系统相关的更多细节,让玩家们能在手机上畅快的进行协同合作和指挥作战。

以上,就是本次会议的全部内容。

最后,公布《第二银河》第四批首次测试通行名单。

所有首次测试准入名单,各位指挥官可以点击



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