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听说大家现在在决斗俱乐部遇见很多,被他暴打哭得很伤心。小朋友从来都不是打不过就加入的那种人,我一般第二天才加入。所以给大家马不停蹄带来这套非常克制流派以及流派的卡组!

观前提示:

本卡组需要金卡。

标题真的只是在说卡组间的克制关系。

给卡组起名单纯因为我比较骚,大家不能接受直接叫就行。

卡组构成:

基础卡:

、、、、、、、。

伙伴卡:

、、

回响:

配卡思路:

卡组主c:低费伤害咒语卡

因为回响的效果,与之适配的只有低费咒语牌。这也导致了目前基础卡就是以上八张,基本没有任何可优化的点了。

说一下里面低费伤害咒语里比较重要的:

、这两张卡有对持续性咒语的打断效果。比如可以打断水牢、清水如泉。而且费用都很低。所以自带赚费效果:二费打断六费,立马累计四个费用的优势。

这张卡在会用的人手里就是神卡,不会用的人手里就是破烂。

大佬看到对面是什么流派以后就会开始算什么时候放除你武器,把对方核心卡给除掉。大家想象一下手里一直没、手里永远看不到......那种窒息的感觉。

那对于那种手牌亮了就扔、不会算牌的菜鸟(就是我)就是帮人家过牌啦,打牌打得快C得也快。

要想玩好,精准不浪费的走位是重中之重。我们真的很需要好的走位,用来风筝对面召唤物、躲避对方伤害咒语、找角度蹭对方一点伤害等等。所以飞贼提供的移动卡非常重要!,更别提飞贼还可以快乐回蓝!

因为回响对3费以下治疗卡也有效果,这张卡真的能奶很多。我们吃一个满伤害的也就吃左右伤害,一个可以奶上来六百。大家可以想一下用一个十费接最后只打了一百伤害还让我们赚了7个费用心里的阴影面积。

伙伴卡配卡思路:

其实伙伴卡对这个流派影响没那么大。就是第三张一定带,五个移动卡加一小管血量很舒服。那其他两张卡位推荐防召唤物、消失对面重要伙伴或召唤物反打、或补伤害等非常推荐,因为哈利打召唤流比较吃力,很契合哈利。

三.对战要点(重要):

1.前文说过了,记得算着对方核心卡的入手时机,把对方卡组核心卡除掉。

补充第一条:了解各个主流卡组的核心卡,对面使用卡之后就要开始猜对方的流派,随时准备出手。

2.可以对命中目标身后一点的单位也造成伤害,使用时找好角度蹭血。并且记得善用的击退。

3.、前文说过可以打断。发现对方携带了持续性咒语就要保证手牌内至少随时有二者之一保证打断对方关键咒语。

4.容易被打断,使用时注意走位躲对方打断技能。

5.虽然我们有但还是要注意珍惜移动卡,能用一张绝不用两张。

6.使用以后建议走位大一些,比如左上直接走到右下。因为可以免疫控制咒语,尽力多骑一会摩托车。

7.对阵召唤流派一定不要慌,算好伤害来解。先A两下给一个直接解掉,不给分裂的机会;先给一个,走位各A一下,配合解掉;冲过来给一个防止控制和伤害......诸如此类,大家熟练度高会更精细一些。

8.打注意,把打死之前别上。

9.、有减疗,和错开放。

四.卡组及环境分析:

卡组优势:伤害源源不断,而且空了不心疼,马上下一个咒语就好了直接打过去。赫敏烟花打空了可能会哭死。

卡组劣势:第一非常吃熟练度,看我写那么多要点我自己先窒息了。第二比较吃卡等,卡等越高玩得越爽。

对了说一下为什么不带、、。

实测以后我感觉太脆了,而且我们自己伤害也够。就是见仁见智吧,我自己认为有点卡手,放出去一会也就C了没有性价比。一是奶量没有大,二是我们经常走来走去奶不满。在现在的环境中:

打很好打:

第一,我们没有召唤物给他叠层数;第二,我们移动卡多,容易躲他的;第三,我们伤害足不怕分身。打【斯内普躲在后半场别冲上去和他对A就行。

打:

我们吊打,前文说过,打我们回,根本不虚。打带的赫敏优势没那么大,注意有减疗,别直接放就行。

打:

小优,因为我们的很容易打乱对方唱歌的节奏。

打其他召唤流派:

卡等高操作好自然不虚,操作不好容易清不掉召唤物被围殴,这时候就认命。

五.最后的声明:

流玩着太累了,就交给大佬们玩吧!我先去快乐火螃蟹了,大家加油!

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对了今天是麦格教授的生日,麦格教授生日快乐!虎虎诗歌小朋友



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